https://sellio.store/pl/page/66/     https://fashionetta.org/pl/page/66/     https://home-partner.org/pl/page/66/     https://car-paradise.org/pl/page/66/     https://car-accessories.net/pl/page/66/     https://modeo-shop.com/pl/page/66/     https://wibratory.net/pl/page/66/     https://etui-empire.com/pl/page/66/     https://e-papierosy.org/pl/page/66/     https://ero-land.org/pl/page/66/     https://lampy-sklep.com/pl/page/66/     https://desteo.org/pl/page/66/     https://shopara.org/pl/page/66/     https://shopme-online.org/pl/page/66/     https://shopinio.org/pl/page/66/     https://shopopolis.org/pl/page/66/     https://shoporama.org/pl/page/66/     https://desuto.org/pl/page/66/     https://shopsy-online.org/pl/page/66/     https://e-shopsy.org/pl/page/66/     https://vandershop.net/pl/page/66/    https://modeo-shop.com/pl/page/66/    https://moto-geek.info/    https://haveacatalog.com/en/

int-news.info

Kolejna witryna oparta na WordPressie

News

Kampus „Dwa punkty” oferuje ewolucję, a nie rewolucję

Nareszcie korzystam ze światowego apetytu na nostalgię za dawnymi, dobrymi czasami. 25 lat po wydaniu Theme Hospital i cztery lata po debiucie Two Point Hospital, jego duchowego następcy, doczekaliśmy się sequela z prawdziwego zdarzenia.

Two PointCampus przenosi graczy z powrotem do świata Two Point County, tym razem z zadaniem zbudowania sieci nowych uniwersytetów na działkach sąsiadujących z uprzednio dysfunkcyjnymi szpitalami, które skończyłeś remontować.

Niedawno grałem we wczesną wersję dwóch pierwszych poziomów gry. Freshleigh Meadows to okrojony etap samouczka, a inspirowany Rzymem Piazza Lanatra to drugi obszar, do którego gracze mogą się dostać. Ponieważ data premiery została przesunięta na 9 sierpnia, mam wrażenie, że tytuł nie jest jeszcze tak dopracowany, jak mogliby sobie tego życzyć twórcy. Przynajmniej częściowo wynika to z faktu, że duża część gry została stworzona zdalnie, podczas gdy pracownicy byli zamknięci w domach.

Niedawno ukończyłem (ponownie) Two Point Hospital i stwierdziłem, że mogłem przebrnąć przez wczesne poziomy, kierując się wyłącznie instynktem. Na pierwszy rzut oka można odnieść wrażenie, że Campus jest zbyt podobny do swojego poprzednika, aby można go było uznać za samodzielny sequel. Wiele elementów zostało zaczerpniętych z poprzedniej gry, aczkolwiek z pewnymi poprawkami graficznymi. Zespół najwyraźniej uznał, że jeśli coś nie jest zepsute, to nie ma sensu tego naprawiać, przynajmniej na tyle, na ile udało mi się do tej pory zagrać.

Najbardziej zauważalną różnicą jest to, że Two Point chciało zająć się najczęstszym zarzutem graczy w Hospital – że nie podobały im się układane zagadki. Zarówno w Theme Hospital, jak i Two Point Hospital otrzymujesz celowo problematyczne plany pięter, na których masz zbudować swoją placówkę. Jest to część podstawowej mechaniki, zmuszającej do optymalizacji układu w celu przyspieszenia podróży pacjentów i jak najlepszego wykorzystania dostępnej przestrzeni. Ten dziwny budynek na zakręcie jest za mały na salę rentgenowską? Twoim zadaniem jest spróbować go czymś wypełnić, o to właśnie chodzi.

W Two Point Campus już nie, ponieważ możesz teraz zapłacić pieniądze za zmianę granic budynku, a nawet przesunąć wejścia. W zależności od potrzeb na każdym poziomie możesz zażądać zwrotu lub przywrócić ziemię do swojego ogrodu. Dziwne rozmieszczenie budynków, które marnowało całe hektary potencjalnie użytecznej przestrzeni, było częścią zabawnego sadyzmu gry. Bardziej narzekałbym na te przeklęte dzieciaki, które chcą, żeby wszystko było łatwiejsze, ale zaczynam się do tego przekonywać.

Two Point / Sega

I nie chodzi już o wydajność, ale także o estetykę. Przestrzenie zewnętrzne mogą być wypełnione między innymi drzewami, ścieżkami, roślinnością i stoiskami z koncesjami. Twoim obowiązkiem nie jest już tylko kształcenie ludzi, ale także zapewnienie uczniom przyjemnego otoczenia do nauki.

Zarządzanie finansami nie jest już tak istotnym czynnikiem w kampusie, ponieważ sukces zależy teraz od tego, jak dobrze radzą sobie uczniowie. Oznacza to konieczność obserwowania uczniów osiągających słabe wyniki w nauce, których trzeba będzie wysłać na prywatne korepetycje, lub wyrzucania tych, którzy nie radzą sobie z nauką. Trzeba też organizować imprezy, na których ludzie będą mogli się spotykać, zarówno towarzysko, jak i romantycznie. Możesz kupić romantyczne drobiazgi do kampusu, takie jak fotele miłosne, aby zachęcać do spotykania się na swojej warcie. Nie wiem, czyNie jestem jej fanem; wydaje mi się, że to nieodpowiedni temat dla lekkiej symulacyjnej gry biznesowej.

Uniwersytety są też o wiele mniejszą kopalnią żartów w porównaniu z kreskówkowym szpitalem. Oczywiście, nadal można znaleźć gagi w menu i zabawne komentarze radiowe, ale w środowisku kampusu jest po prostu mniej rzeczy, z których można żartować. Najdziwniejsza rzecz, jaką do tej pory widziałem, to kucharze-stażyści przyrządzający hamburgera wielkości SUV-a na nieco większej patelni. To coś innego niż odkręcanie żarówki wystającej z czyjejś szyi, gdy ktoś cierpi na „światłowstręt”.

Poczucie skali wCampusierównież uległo dość znacznej zmianie, a gracze w Szpitalu mogą uznać, że większe pomieszczenia stanowią większe wyzwanie. Podczas gdy można było zbudować dobrą klinikę z pomieszczeń o wymiarach 3×3, domyślna powierzchnia w Campusie jest zbliżona do 5×5. W każdym pomieszczeniu jest też dużo więcej rzeczy do upchnięcia, a projekt jest bardziej maksymalistyczny niż w poprzedniej grze. Podejrzewam, że jest to spowodowane tym, że gracze Szpitala przesadzili z wyposażaniem swoich szpitalnych apartamentów w niepraktyczne przedmioty.

Two Point / Sega

Na szczęście można teraz budować łazienki na działkach 2×1, więc każde wolne miejsce w lobby w całym kampusie można teraz wykorzystać.

Nawet jako zagorzały fan jestem na tyle dojrzały, by przyznać, że te tytuły po pewnym czasie przestają mnie interesować. Hospital, choć genialny, wymagał od gracza rozgrywania tego samego zestawu pętli na 15 poziomach. Owszem, skala była coraz większa, podobnie jak przeszkody, ale gdy dotarłem do ostatniego poziomu, najtrudniejszym wyzwaniem było utrzymanie mojego zainteresowania.

Wydaje się, że Two Point zdaje sobie z tego sprawę, dbając o to, by nie dało się przejść nowej gry z taką samą prędkością i bezwzględnością. Częściowo wynika to z trzyletniego cyklu, w którym gracze zdobywają swoje dyplomy. Innym powodem jest większy nacisk na aktywne zarządzanie kampusem, a nie tylko wyciskanie z jego murów każdego grosza.

Na początku gry w Piazza Lantara zabrakło mi gotówki, co często oznaczało konieczność ponownego rozpoczynania poziomu w Szpitalu. Ale tutaj możesz po prostu poczekać, przepalając rok edukacji niektórych dzieci, aby odzyskać straty bez konieczności zaciągania kredytu. (Two Point nigdy, przenigdy, nie mógł uciec od satyrycznego stwierdzenia, że nic nie jest ważniejsze od pilnowania własnego zysku w jakiejkolwiek sprywatyzowanej branży, którą kierujesz).

Jeśli jest coś, czemu w głębi duszy chciałbym, aby twórcy poświęcili więcej czasu, to są to frustrujące elementy nienamacalne gry. Na przykład w wielu przypadkach, gdy musisz poprawić swój wskaźnik higieny, musisz na każdej ścianie umieścić stacje odkażania rąk i kosze na śmieci. Ale ponieważ o jeden pracownik za dużo jest „niehigieniczny”, nie uda ci się tego osiągnąć, jeśli nie zaczniesz zwalniać ludzi.

Two Point / Sega

Jest to jeden z tych problemów w grze, które najlepiej rozwiązać, odwiedzając wątek na Reddicie, ponieważ rozwiązania są często ukryte poza zasięgiem zwykłego gracza. Chciałbym też, żeby interfejs użytkownika był mniej skomplikowany, jeśli chodzi o powielanie pomieszczeń z powielonymi przedmiotami na ścianach. Na przykład konieczność ręcznego usuwania wewnętrznych okien wydaje się tym razem trudniejsza niż w Szpitalu. (I jeszcze jedno: Dlaczego nie mogę umieścić dozownika płynu dezynfekującego nad koszem na śmieci, skoro nie zajmują one tej samej przestrzeni?)

Ale żaden z tych numerów

es, choć irytujące, nie powstrzymają mnie przed ochoczym zdobyciem Campusa w dniu premiery. Zatopiłem osiem godzin w tych pierwszych poziomach, cierpiąc przy tym na COVID-19, ponieważ gra jest tak samo wciągająca jak jej poprzedniczka. Czuję, że nadejdzie taki okres w moim życiu, kiedy gra pochłonie każdą wolną chwilę, kiedy nie będę robił nic innego. Chociaż Two Point Campus

jest w dużej mierze tą samą grą, co jej poprzedniczka, to i tak jest bardzo mile widziana.

Two Point Campus zadebiutuje na PC, Mac, PlayStation 4 i 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass oraz Nintendo Switch 9 sierpnia 2022 roku.

Wszystkie produkty polecane przez Engadget są wybierane przez nasz zespół redakcyjny, niezależny od naszej firmy macierzystej. Niektóre z naszych artykułów zawierają linki afiliacyjne. Jeśli kupisz coś za pośrednictwem jednego z tych linków, możemy otrzymać prowizję partnerską.


Czytaj dalej: https://www.engadget.com/two-point-campus-preview-140022275.html?src=rss

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.